Resultados de búsqueda

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  1. c0de

    [HERRAMIENTAS] [LEAKED] IDA Pro 7.5 (x86, x64, ARM, ARM64) - Mediafire y Mega

    IDA PRO 7.5 (x86, x64, ARM, ARM64) Descarga Mediafire https://www.mediafire.com/file/oepqxvc6j4x7zbl/IDA+PRO+7.5-20201217T045510Z-001.zip/file https://www.mediafire.com/file/g8nrxngwz70tx6x/Original_archive.zip/file Mega...
  2. c0de

    [TUTORIAL] Guía para principiantes en el Game Hacking en español - 2020

    ¿Quieres aprender a piratear juegos?, Perfecto!!!...estás en el lugar correcto. GamerzHacking es una comunidad en español donde aprenderás como iniciarte en el game hacking, tenemos los recursos suficientes para brindarte y puedas aprender la piratearía en juegos. Profundizamos y explicamos cada...
  3. c0de

    [DEBATE] Seccion para hacks de juegos especificos

    Hola quisiera sugerencias para agregar secciones de juegos de lo cual deseen que se publique hacks o cheats, serán ignorados juegos como FREE FIRE, PUGB, OPERATION 7 y ZULA. Espero su colaboracion con ideas para ir mejorando la comunidad ya que estamos regresando con todo para la comunidad...
  4. c0de

    [CODIGO FUENTE] AssaultCube Cheat Interno + Inyector

    Características: Menu [RShift] ESP Aimbot [RMouse] Fly [F] NoRecoil [J] Fast Reload NoSlowdown [Offline only] Rage Mode [Offline only BETA!!!] Cuestiones: Aimbot encaja a 0 y 360 yaw (bc de suavidad) El menú de trucos no bloquea el menú del juego FoV solo es preciso en 120 FoV El modo Rage a...
  5. c0de

    [CODIGO FUENTE] Assault Cube Aimbot Codigo Fuente - Externo

    #define Q_PI ( 3.1415927f ) #define QDegToRad(A) ( A * 180.0f / Q_PI ) #define QACUBE(A) ( A / Q_PI * 180.0f + 180.0f ) struct Vec3Pos { float x, y, z; }; struct Vec3Angle { float yaw, pitch, roll; }; //may want to replace this with Get3DDistance, but SDK says it's ok like this float...
  6. c0de

    [COMUNIDAD] Implementacion de reCaptcha y correos temporales prohibidos

    Estimados amigos de GamerzHacking, Continuando con mejoras en la comunidad se ha implementado el reCaptcha y se ha agregado una configuracion para permitir en el registro de correos solo @hotmail y @gmail.com con el fin de evitar el uso de correos temporales y robots. Saludos Cordiales.
  7. c0de

    [COMUNIDAD] Discord la peor plataforma

    Hola amigos de GamerzHacking Es la segunda vez que discord banea una cuenta mía y como consecuencia al inhabilitar mi cuenta, también inhabilita el servidor que teníamos para poder conversar y compartir. Por lo cual no pienso enviar ningún correo a discord ya que es demasiado pésimo su área de...
  8. c0de

    [VIDEOTUTORIAL] Curso Reversing desde cero con x64dbg - Creditos Solid_cls & Ricardo Narvaja

    Hola amigos de GamerzHacking, Debido al poco tiempo que tengo, trato de compartir todo el material importante con todos ustedes y puedan seguir aprendiendo. Creditos Sigalos en twitter @ricnar456 @solid_cls
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    [TUTORIAL] Creación de trainers con OllyDBG y Cheat engine

    OllyDBG y Cheat engine OllyDBG puede ser muy útil junto con Cheat engine al momento de querer alterar, modificar un proceso en tiempo de ejecución y en este tutorial veremos cómo podemos aprovechar estos dos grandes programas en la creación de un trainer que funcione en cualquier máquina. En...
  10. c0de

    [HERRAMIENTAS] WPE Pro Sonic - Colección Winsock Packet Editor Descargar

    WPE significa Winsock Packet Editor y es una herramienta increíble para hackear juegos usando paquetes. El sitio de desarrolladores ha desaparecido durante años, así que lo estoy publicando para que todos lo descarguen. Esto incluye 5 versiones diferentes: WPE Pro modificado 0.9 WPE Pro 0...
  11. c0de

    [VIDEOTUTORIAL] Como crear un trainer para cualquier juego en Qt + C++ VisualStudio

    Hola GamerzHacking, Les dejo un video realizado por Nelson Ortiz en Qt Saludos
  12. c0de

    [VIDEOTUTORIAL] Crear teleport hack en C++ para Operation 7 Latino Softnyx

    Hola amigos de GamerzHacking, Les dejo un viejo video de Alan Saludos
  13. c0de

    [VIDEOTUTORIAL] Como crear un trainer en C++ para Operation 7 Latino Softnyx

    Hola Aqui les dejo un viejo video sobre crear trainers en c++ para operation 7 latino Creditos Alan
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    [CODIGO FUENTE] AssaultCube Aimbot Externo y ESP

    El ESP sólo funciona correctamente cuando se juega en modo ventana y 1024 por 768px Características: -Box ESP -Aimbot -Salud ESP -Nombre ESP #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <gdiplus.h> #include <math.h> #define FLT_MAX 3.40282347E+38F typedef struct...
  15. c0de

    [CODIGO FUENTE] Hack Assault Cube con ImGUI OpenGL - Inyeccion DLL

    Hola GamerzHacking, Aquí les dejo un código fuente básico para conocer la estructura de un cheat DLL en ImGUI. El código se compilar en modo de depuración. Caracteristicas - Esp con diferentes toggleables (se muestra en el video a continuación) - Apunta con selector de teclas personalizado...
  16. c0de

    [TUTORIAL] ¿Cual es la diferencia de hacks internos vs externos?

    Muchos se pregunta o los que empiezan en el game hacking, tienen una interrogante de cual es la diferencia entre ambos tipos de hacks interno o externo. EXTERNO Los externos usan WriteProcessMemory (WPM) y ReadProcessMemory (RPM) para interactuar con la memoria del proceso del juego. Para...
  17. c0de

    [CODIGO FUENTE] Assault Cube | Inyeccion DLL | INTERNO

    Hola GamerzHacking, Este es un codigo fuente muy basico para que inicien con con la creacion de su cheat interno dll. #include <Windows.h> DWORD __stdcall Thread(void* pParam) { DWORD dwBase = 0x50F4F4; DWORD ofHealth = 0xF8; DWORD ofPistolAmmo = 0x13C; DWORD...
  18. c0de

    [TUTORIAL] Nexon Game Security Bypass - MapleStory

    Pensé que debería hacer una (muy) pequeña crítica para acompañar el bypass (parcial) que lancé hace un tiempo, ya que sería bueno agregar al gran índice de anticheat aquí. Pasé algunas semanas revirtiendo la seguridad del juego Nexon porque estaba escribiendo esas cosas de mapeo . NGS fue muy...
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    [CODIGO FUENTE] Cómo leer la memoria de un proceso x64 desde x86 (WoW)

    ¿Qué es eso que escucho? ¿Imposible? No se puede hacer? Presentación: #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <inttypes.h> int main(void) { uint64_t addr = 0x167C6D604; // Address to read DWORD64 bytesOut = 0; DWORD dwPid = 10208; // Process PiD int playerAmmo = 0...