[TUTORIAL] Video Tutorial - Como usar CheatEngine [Nivel Avanzado]

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The Nullz

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Hola amigos de GamerzHacking,

En esta oportunidad les comparto una seria de videos tutoriales sobre el uso de CheatEngine para juegos en un nivel mas avanzado.

# Introducción
# Buscar Address
# Conceptos Básicos
# VEH Debugger
# Pointers
# Creando el cheat GODMODE (intento fallido)
# Shared Codes
# Diseccionar Shared Code
# Creando el cheat GODMODE (auto-assemble)
# Diseccionar Estructuras
# Localizar estructuras dinámicas
# AoB to Memory Data
# Script VBS - AoB Pattern generator


 
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ARTHUR48

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WriteLong("WolfTeam.bin", label1.Text + &H381A74 , "2268606836") 'Name Esp On
WriteLong("WolfTeam.bin", label1.Text + &H381A74 , "2268606837") 'Name Esp Off


hola. WolfTeam puntero del pavo en el juego encontramos el "sobre" - "off" ¿Cómo puedo encontrar el valor

si encontramos la dirección verde

csh510F.tmp+381A87 o 75 1E 80 FB FF 0F 84 2D 03 00 00 8B si un puntero dado no es valores on-off

como puedo encontrar ?


 
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The Nullz

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Disculpas por la demora y por lo que puedo entender quieres encontrar una dirección estática o incluso puedes desarrollar un código en AA (AutoAssembler) para tu trampa, debido a mi poco conocimiento sobre el juego no comprendo muy bien lo que realiza el "pavo", por lo cual si quieres aprender sobre code cave te dejare el siguiente enlace que te servirá.

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Te ayudara a comprender mucho y dejar a un lado los pointers.
 

ARTHUR48

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Disculpas por la demora y por lo que puedo entender quieres encontrar una dirección estática o incluso puedes desarrollar un código en AA (AutoAssembler) para tu trampa, debido a mi poco conocimiento sobre el juego no comprendo muy bien lo que realiza el "pavo", por lo cual si quieres aprender sobre code cave te dejare el siguiente enlace que te servirá.

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Te ayudara a comprender mucho y dejar a un lado los pointers.
obj3865.tmp+4E569 Val : ?

(jne off je on)

assembly :

test al
jne -> je
call
mov edx
push esi
mov ecx
mov eax
push edi
call eax

el juego no importa.
Necesitamos encontrar el código de activación cuando encontremos el puntero verde.
 

dhanax26

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obj3865.tmp+4E569 Val : ?

(jne off je on)

assembly :

test al
jne -> je
call
mov edx
push esi
mov ecx
mov eax
push edi
call eax

el juego no importa.
Necesitamos encontrar el código de activación cuando encontremos el puntero verde.
Hola no entiendo a que te refieres con lo de "
Necesitamos encontrar el código de activación cuando encontremos el puntero verde." he de imaginar que lo que estas intentando es AutoAsembly o quizas un AOB scan aunque no tiene pinta por los movimientos de memoria que muestras hay... parece AA.
 

ARTHUR48

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ejemplo: WriteLong ("WolfTeam.bin", label1.Text + & H381A74, "2268606836") 'Name Esp On
WriteLong ("WolfTeam.bin", label1.Text + & H381A74 , "2268606837") ' Name Esp Off

Necesitamos activar el puntero verde al codificar con el programa visual básico.

Notas: valor marcado amarillo

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The Nullz

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Tus imágenes no se cargan por lo cual no podemos ver, pero según el texto que nos brindas si es codificaciones lo que estas pidiendo pues es solo una condicional para activar o desactivar dicho hack.

Saludos.